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Map18:ARDNUH

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このマップは中央の山が邪魔ですが、逆にこれを利用してしまいます。収容所付近に部隊を撤退させると、敵ユニットは山を挟んで二手に分けて攻撃に来 なけれ ばならなくなります。しかも敵のギガントは一見脅威ですが、ギガントは鈍足ですので、ギガントが到着する頃には主な戦闘は終わっています。


かなり窮屈な展開になりますが、こうしておくと、敵は二手に分かれてきます。まず敵のハンターが突出して来るのでホークアイで攻撃した後、その次はジャビ イで包囲効果を作りますが、ジャビイは貴重な占領でできるだけすり減らしたくないですので、包囲効果だけ作って攻撃には参加しない方が良いでしょう。代わ りにギガント、ラビット、リンクスで攻撃 します。ギガントの支援を受けると、ムンクスでもハンターにダメージを与えることができます。
ハンターを全滅させた後は、次はシーカーが近くにいない隙を狙って敵のホークアイをジャビイで攻撃し、さらにこちらも全滅覚悟でラビットも使ってホークア イを全滅させます。これで、敵は山を挟んで動けるユニットがほぼ無くなりましたので、後はシーカーのいる側の反対側にジャビイをまわして敵を翻弄しながら 攻撃を加えていきます。
ある一定以上のユニットを撃破すると、敵ユニットは山の反対側で一かたまりになって動かなくなりますが、その時には戦力比では圧倒的に優勢になっています ので、全部隊を前進させて敵を全滅させます。



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